今期一今期平码开啥奖_今期一今期平码开啥奖官网_王者荣耀·李白花木兰继续削弱,吕布加强了不少啊

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  欢迎来到草民爆料广场,体验服又更新了,李白继续被削弱,吕布加强,花木兰终于也被搞死,连哪吒都被搞了一下,请问还有谁?

  【更新时间】2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  一.英雄平衡调整

  1.吕布

  好多好多 人的魔神似乎可能沉睡了越来过多,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时没了提醒好多好多 人是到了要做出改变的就是 了.强大的真伤机制总是限制着好多好多 人。

  全新伤害加成辦法 使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.好多好多 人将吕布总是出现 的问题归咎于好多好多 人设计并都不 未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出可能是最优的出装选泽.被玩家总是诟病鸡肋的大招印记范围可能弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力,在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存必须更多的思考和良好的大局观,全面的表现优化,增加技能情况报告下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,好多好多 人一并来体验服一探究竟吧.

  增加1技能情况报告并能使用唤灵师技能和装备技能

  增加3技能情况报告并能使用唤灵师技能和装备技能

  表现优化

  优化大招魔神降世美术表现:

  增加附魔情况报告技能(大招和1技能)倒计时

  增加蓄力读条

  基础移速:370→31000

  普攻手感:总长0.7→总长0.5

  被动: 更远的攻击距离 310000 >10000

  回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)

  1技能:伤害:385(+1000/Lv)(+1.44Ad) → 10000(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

  1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

  1技能:命中回血最大单位:4 → 5

  2技能:抽取最大六个单位的护盾 → 抽取最大六个单位

  2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 1000(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

  2技能:护盾:155(+1000/Lv)(+0.46Ad) →1000(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

  3技能:CD:1000/1000/40 → 1000/55/1000 打断返还20秒CD

  3技能:施法时间总长:1.71000 → 2.10000

  3技能:落地31000度的方天画斩,在印记范围内有额外11000/1000/240点双抗加成

  

  2.李白

  李白的输出辦法 相对来说是好难反制的,都不 就是 远距离刷大必须良好的操作和充足的实战经验,必须消耗玩家少量的时间和精力进行练习,但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时匮乏足够的反制手段,一并,李白作为另有两个 刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比好多好多 英雄李白的另有两个 技能都能造成较好的限制效果和命中性能,从好多好多 方面看,李白一定会 一定程度上造成了对抗的不对等,此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄一并造成的AOE伤害,提升李白的反制可能,减少在劣势情况报告下总是出现 后排C位直接被李白秒杀的情况报告,增加相互之间的对抗,好多好多 人希望,作为刺客职业的李白并能更多在危险的环境下拿到足够的收益,而不好多好多 我远远的在野怪可能小兵身上刷出大招或者瞬间切入进行爆发

  2技能滑行时时长:2秒 → 1秒

  修复3技能机制无效的BUG

  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

  

  3.花木兰

  好多好多 人匮乏地估计了花木兰的使用难度,并给予了她匮乏的技能收益,但实际的情况报告和好多好多 人的设想相去甚远,此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能,使得她更加难以完成就是 那一套无解的杀招,好多好多 人一并减少了她重剑社会形态的对抗速率并修复了重剑社会形态2技能无法被韧性折减的问题,希望她并能回到正常的对抗速率

  被动:重剑:免伤比例:1000% → 1000%

  双剑社会形态1技能:位移距离:31000 → 1000

  重剑社会形态2技能:技能范围:700 → 10000

  重剑社会形态2技能:控制范围:1000*1000 → 11000*1000

  重剑社会形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

  重剑社会形态2技能:修复伤害辦法 BUG,现在伤害会完整篇 匹配动画

  

  4.蔡文姬

  2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,原因并都不 技能的伤害浮动空间过大。或者好多好多 人为此技能增加了后续衰减机制(相似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。

  2技能:一并触发多次伤害,后续伤害衰减1000%

  

  5.东皇太一

  东皇目前在兵群中的回复能力不太符合好多好多 人的预期,在这次的调整中好多好多 人予以调整

  被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)

  

  6.哪吒

  哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来越来过多帮助,好多好多 人在这次的体验服会针对上述问题做出调整

  被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

  1技能:伤害:1000(+1000/Lv)(+0.68Ad) → 31000(+40/Lv)(+0.68Ad)

  2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

  3技能:CD:1000/75/70 秒 → 90/85/1000 秒

  

  我是草民:我只想说,设计师并能粗来一下,你又削弱李白和花木兰,不怕出门被打么?